En las noticias sobre juegos blockchain de hoy, les traemos un análisis de fin de año de las tendencias de financiación. Además, también buscaremos el estado actual de los gremios y las becas en los juegos de jugar para ganar. Anteriormente, en la serie de fin de año, publicamos noticias detalladas sobre el rendimiento de blockchain y el espacio de juegos Web 3.0 . Cubrimos el estado de los juegos blockchain en términos de generalización y adopción masiva . Además, en la segunda parte de la serie analizamos el fracaso del modelo "jugar para ganar" y el elemento especulativo que conlleva. ¿Y si los líderes de la industria aprendieron algo de las fases anteriores y del modelo defectuoso? Puede consultar nuestros dos artículos anteriores haciendo clic en la parte 1 y la parte 2 .
Según el informe sobre los juegos blockchain, el panorama de las becas y la financiación de los gremios ha experimentado cambios cruciales. Los cambios son evidentes cuando se compara la tendencia alcista máxima con la tendencia bajista pronunciada.
Récords de juegos blockchain: disminución de las tendencias de financiación en el tercer trimestre de 2022
Los juegos Web 3.0 experimentaron un crecimiento exponencial y explosivo en 2021, en términos de crecimiento de capital. La entrada de inversiones alcanzó un máximo de más de mil millones de dólares en 2021. Los proyectos de blockchain que trabajan en la construcción de infraestructura y capas de plataformas fueron los que cosecharon los beneficios. Además, los estudios de desarrollo de juegos también recibieron financiación, aunque en una proporción menor. Los desarrolladores de juegos se dividen en dos categorías distintas: presupuesto pequeño, grandes sueños y AAA. En el último trimestre de 2021, el valor de las transacciones y el número total de transacciones alcanzaron niveles máximos, siguiendo la tendencia alcista.
El tercer trimestre de 2022 muestra una disminución
La tendencia alcista continuó en el primer trimestre de 2022, pero duró poco. Después de bajar lentamente, el valor total de todos los acuerdos en el tercer trimestre de 2022 cayó un 19%, de 1.100 millones de dólares a 875 millones de dólares. Por el contrario, el número total de transacciones aumentó 2,6 veces año tras año. En cuanto a la ronda de semillas, a 2021 le fue mejor con $12 millones en comparación con los $7 millones de 2022. Además, el informe también comparte que algunas empresas de la ronda de semillas de 2021 llegaron a la Serie A y algunas a las Series B y B+. En términos de los acuerdos más importantes en 2022, los 200 millones de dólares de Limit Breaks encabezaron la industria, mientras que los 110 millones de dólares de Animoca Brands quedaron en segundo lugar.
Aun así, el mercado de ofertas de juegos blockchain está mejorando y los estudios de juegos están consiguiendo más inversores y dinero. Los fondos se destinarán a los desarrolladores de juegos blockchain que están trabajando para introducir contenido más divertido y atractivo. El informe también dice que el mercado bajista eventualmente terminará y que el negocio volverá a la normalidad en 2023.
Gremios, becas y situación actual en 2022
En el tercer trimestre de 2022, los gremios fueron el único sector que no recibió una financiación considerable. Las empresas gremiales se vieron muy perjudicadas por el fracaso del modelo de juego "jugar para ganar". La mayoría de los gremios se formaron durante la tendencia alcista especulativa. Además, solo se preocupaban por Axie Infinity para que la gente pudiera obtener becas para jugar y ganar dinero. En los últimos dos años, Guilds ha recaudado más de 200 millones de dólares de inversores conocidos como Andreessen Horowitz. Los gremios fueron los más afectados por la caída de Axie Infinity y el modelo de juego de "jugar para ganar".
Yield Guild Gaming es uno de los gremios líderes en juegos blockchain. También es uno de los que ha informado de graves caídas de ingresos. Está ejecutando su sistema económico con la ayuda de la comunidad de estudiosos de juegos y rendimientos de juegos. YGG todavía existe, pero es difícil para los gremios más pequeños con entre 10 y 100 jugadores mantenerse con vida. Es preocupante que el 97% de la industria gremial esté formada por gremios pequeños, mientras que sólo el 1% está formado por gremios grandes.
¿Qué pueden hacer los gremios para sobrevivir?
Gremios como YGG y Merit Circle todavía tienen más posibilidades de convertir el modelo de gremio y becas en un negocio sostenible a largo plazo. Tomemos, por ejemplo, YGG, que se está convirtiendo en una organización de deportes electrónicos. Las instituciones gremiales también pueden hacer crecer sus negocios trabajando en nuevos mercados de NFT o implementando formas de rastrear NFT en múltiples juegos utilizando capas de identificación. Además, los gremios también pueden utilizar el capital humano ofreciendo servicios de prueba beta a los estudios de juegos. Abundan los nuevos espacios para la generación de ingresos y los gremios pueden ofrecer estos servicios de valor agregado para abrir nuevas fuentes de ingresos.
Quédese con nosotros en la última parte de la serie donde analizamos el desempeño de la industria del juego blockchain en 2022 y más. También puede visitar nuestro sitio web y nuestro canal de YouTube para obtener más información sobre los juegos Web 3.0 . Consulte nuestra revisión sobre la versión beta de Illuvium Overworld.