Según el Global Gaming Report 2022 de Drake Star , la industria del juego experimentó un crecimiento significativo en 2022 a pesar de las dificultades económicas. El sector del entretenimiento, en particular, experimentó un tremendo éxito con cifras impresionantes.
En 2022, la industria del juego generó la impresionante cifra de 127 mil millones de dólares a través de 1320 acuerdos anunciados y cerrados. Esta cifra incluye Fusiones y Adquisiciones , Mercados Públicos y PP. El acuerdo más notable fue la adquisición de Activision por parte de Microsoft, a pesar de las controversias que la rodearon. Además, Take-Two adquirió Zynga, Unity adquirió ironSource y Sony adquirió Bungie. La industria también experimentó importantes inversiones, y empresas como EPIC Games y el sector blockchain recaudaron grandes sumas de dinero. Descargue el informe .
Acuerdos récord y crecimiento prometedor en la industria del juego en 2022
En el año 2022 se produjeron una serie de operaciones importantes tanto en Fusiones y Adquisiciones como en Financiaciones Privadas. El valor de las fusiones y adquisiciones experimentó un marcado aumento de 3 veces en comparación con 2021, alcanzando un total de 102.300 millones de dólares. Los juegos para PC y consolas lideraron con 83 ofertas, seguidos por las herramientas de plataforma con 75 ofertas. Los juegos móviles también registraron una cantidad significativa de ofertas, con un total de 75. El volumen general de ofertas se mantuvo constante durante todo el año. En el sector de los juegos blockchain, hubo 17 acuerdos de fusiones y adquisiciones.
En cuanto a las colocaciones privadas, se cerraron un total de 938 operaciones por un importe de 11,1 mil millones de dólares. El sector de juegos blockchain tuvo el mayor número de acuerdos, cerrando 405 acuerdos con un valor total de 3.900 millones de dólares. Le siguieron los juegos de PC y consolas con 123 ofertas, y los juegos móviles tuvieron 152 ofertas. Dentro de las colocaciones privadas de juegos blockchain y juegos NFT, Animoca Brands tuvo el mejor desempeño. En 2022, el valor del acuerdo de Animoca Brands alcanzó los 358,9 millones de dólares con una valoración total de 5358,9 millones de dólares. Los inversores de la empresa incluyeron Liberty City, Sequoia y Mirae Investment. Otras empresas destacadas en este campo incluyen Immutable, LootMogul, LimitBreak y Sky Mavis , entre otras.
Conclusiones clave del cuarto trimestre de 2022
En el cuarto trimestre de 2022, la actividad de fusiones y adquisiciones se mantuvo constante y Meta realizó varias adquisiciones de desarrolladores de juegos de realidad virtual como Camufloj, Armature Studio y Twisted Pixel. Estos desarrolladores han contribuido a juegos de realidad virtual populares como Resident Evil 4 VR y Iron Man VR.
Además, el gigante de la transmisión de video Netflix se aventuró en los juegos comprando Cozy Grove y SpryFox, el desarrollador de Alphabear. Otra actividad notable de fusiones y adquisiciones en el cuarto trimestre incluye la adquisición por parte de Google de la empresa de avatares de IA Alter por 100 millones de dólares, la adquisición por parte de Playstudios del desarrollador de juegos móviles Brainium por 93 millones de dólares, la adquisición de Helpshift por parte de Keyword Studios por 75 millones de dólares y la adquisición por parte de Fandom de Gamesport, Metacritic y Giant Bomb. y otros por 55 millones de dólares.
En términos de recaudación de fondos, la industria del juego blockchain vio a Horizon recaudar $40 millones. Las empresas de juegos tradicionales también tuvieron un año exitoso: Fenix Games recaudó 150 millones de dólares con la intención de utilizar la inversión para llevar juegos blockchain al mercado. Otra importante recaudación de fondos fue Homa Games, que recaudó 100 millones de dólares en una ronda de Serie B liderada por las firmas de capital riesgo Quadrille Capital y Headline.
Además de la recaudación de fondos, también hubo varias empresas de juegos que salieron a bolsa en 2022. Wemade, una empresa de juegos blockchain, recaudó 50 millones de dólares a través de su oferta pública. Infinite Reality también salió a bolsa a través de un acuerdo SPAC con la empresa de adquisición de Newbury Street. Del mismo modo, Snail Games también hizo su debut público en Nasdaq con una valoración de 190 millones de dólares, recaudando 15 millones de dólares.
La industria del juego tuvo un total de 76 acuerdos anunciados en el cuarto trimestre de 2022, lo que resultó en 721 millones de dólares en actividad de acuerdos divulgados. El sector de PC y consolas tuvo 15 ofertas y los juegos blockchain tuvieron 9 ofertas. América del Norte tuvo la mayor cantidad de acuerdos con 31, Europa tuvo 25 y Asia y otras regiones tuvieron 20 acuerdos.
¿Qué predice el Informe de juegos de 2022 sobre 2023?
El informe predice que la industria del juego seguirá experimentando diversificación, consolidación e inversión, pero a un ritmo más lento. La atención se centrará en 2023 en las tecnologías AR/VR e AI, pero también se espera que haya una cantidad significativa de actividad en fusiones y adquisiciones, particularmente dentro del sector de juegos móviles.
El informe también señala que Embracer, Sony, Microsoft, Tencent y T2 seguirán siendo los principales adquirentes en 2023. Además, se espera que el sector de los juegos blockchain experimente un aumento en los juegos de alta calidad a medida que se utilicen los 13 mil millones de dólares recaudados en 2022. . El informe predice que este año veremos una primera fase de consolidación en los juegos blockchain . En general, el informe destaca muchos avances positivos para la industria del juego en su conjunto y para el sector del juego blockchain en particular.
El sector blockchain también está introduciendo nuevas tecnologías y métodos para frenar el problema de la pérdida de fondos por piratería informática o errores personales. Consulte nuestro artículo sobre Abstracción de cuentas y cómo esta tecnología puede funcionar en beneficio de los inversores.