Lego y Epic Games presentan un metaverso apto para niños: un proyecto Web3 para niños de todas las edades.
En abril, Lego y Epic Games anunciaron una asociación para crear un metaverso para niños. Como parte de este esfuerzo, Lego busca expandir su equipo de metaverso contratando para varios puestos, incluido el de Gerente senior de cartera y Gerente senior de marketing. Sin embargo, parece que han eliminado la oferta de trabajo para el puesto de líder creativo, lo que indica una fuerte respuesta por parte de los solicitantes.
Según Niels B Christiansen, director ejecutivo de The Lego Group, su asociación con Epic Games tiene como objetivo brindar a los niños la oportunidad de desarrollar habilidades importantes como la creatividad, la colaboración y la comunicación a través de una combinación perfecta de juego físico y digital. Dijo el año pasado: "Los niños disfrutan jugando en los mundos digital y físico y se mueven sin problemas entre los dos. Creemos que existe un enorme potencial para que desarrollen habilidades para toda la vida a través de estas experiencias digitales.
Inicialmente, Lego había declarado que no incorporaría tokens no fungibles (NFT) en su proyecto de metaverso. Sin embargo, James Gregson, director creativo de Lego, anunció recientemente que la compañía ahora está explorando la posibilidad de utilizar NFT como objetos coleccionables para el público adulto.
Lego se une a la escena de los deportes electrónicos: qué esperar
Lego lanzó recientemente su primer set con temática de deportes electrónicos, que incluye un camión de torneos y dos estaciones de computadora para juegos. Actualmente se desconoce si en el futuro se lanzará un set de Lego con temática de metaverso.
Lego ha construido su marca sobre bloques de juguetes físicos que animan a los niños a interactuar con el mundo real. Aún está por determinar cómo la empresa integrará esta marca basada en el mundo físico con una experiencia de metaverso. En el pasado, Lego ha experimentado fusionando mundos virtuales y físicos a través de su asociación con Snapchat para lanzar una experiencia de co-construcción AR. Es posible que este sea el enfoque que adopte la empresa para su proyecto de metaverso en lugar de sumergirse por completo en un mundo virtual.
Epic Games se enfrenta a una importante sanción
La Comisión Federal de Comercio ha impuesto una multa de 520 millones de dólares a Epic Games por violar la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Línea. De esta cantidad, 245 millones de dólares se devolverán a los usuarios que fueron engañados para realizar compras. A pesar de las acusaciones, Fortnite sigue siendo una de las plataformas de metaverso más populares.
Mirada al interior: se revela la asociación entre Lego y Epic Games
El Grupo LEGO y Epic Games anunciaron anteriormente que han iniciado una asociación a largo plazo para dar forma al futuro del metaverso. Ambas empresas están comprometidas a crear una plataforma segura y agradable para los niños y sus familias.
La asociación dará como resultado una experiencia digital inmersiva, estimulante e interactiva para niños de todas las edades. Esta experiencia familiar brindará a los niños acceso a herramientas que los ayudarán a desarrollarse como creadores seguros, al mismo tiempo que les brindará un espacio seguro y positivo para jugar.
Tim Sweeney de Epic: "El Grupo LEGO ha cautivado la imaginación de niños y adultos a través del juego creativo durante casi un siglo".
"Estamos emocionados de unirnos para construir un espacio en el metaverso que sea divertido, entretenido y hecho para niños y familias".
El metaverso está en constante evolución y expansión. A medida que más empresas invierten en él, se transforma la forma en que las personas interactúan, juegan, aprenden, trabajan y se conectan con otros en un entorno virtual 3D.
Epic Games es popular por su juego Battle Royale Fortnite y sus poderosas herramientas creativas y su motor Unreal. UE ayuda en el desarrollo de muchos juegos exitosos.
El Grupo LEGO es una marca muy conocida que ha inspirado a generaciones de creadores durante más de 90 años. La empresa es líder en la creación de experiencias digitales seguras para niños e incluso ha desarrollado una Política de seguridad infantil digital estándar en la industria en asociación con UNICEF.
Construyendo el futuro: Lego y el metaverso de Epic para niños
La asociación entre las dos empresas se basa en tres principios clave para los espacios digitales que crean:
- Garantizar la seguridad y el bienestar de los niños priorizando su derecho al juego.
- Proteger la privacidad de los niños anteponiendo su interés superior.
- Proporcionar a niños y adultos herramientas que les den control sobre su experiencia digital.
Aunque aún no está claro cómo funcionará este metaverso. Es evidente que la máxima prioridad de la asociación es garantizar la seguridad de los niños. Ambas compañías tienen como objetivo crear un mundo 'LEGO' familiar y confiable para los niños que garantice seguridad y protección. La idea es mantener a los niños a salvo de entornos potencialmente inseguros que se encuentran en otros metaversos, como Roblox.
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