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Etiqueta: Microsoft

Minecraft Cracked Down on Crypto and NFTs—Worldcoin Integration Is Fine, Microsoft Says

Minecraft Cracked Down on Crypto and NFTs—Worldcoin Integration Is Fine, Microsoft Says

Minecraft, which is known for its staunch opposition to cryptocurrency and NFTs, has made an exception for Worldcoin's integration. Worldcoin's focus on the World ID credential, in contrast to previous blockchain attempts, aims to improve user verification and combat disruptive elements in the gaming community. Despite Minecraft's denial of any involvement in the initiative, they suggest that Worldcoin's integration is likely acceptable if it adheres to guidelines. As Worldcoin's innovative approach navigates Minecraft's stringent regulations, the clash between blockchain technologies and gaming norms takes an intriguing turn. This integration prompts broader discussions on the evolving relationship between blockchain and established gaming platforms, signaling a potential shift in the industry's landscape as players anticipate the impact on privacy and gaming experiences. Stay tuned for more information on this historic development, and join the conversation on our social media channels.

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La ola de servicios en vivo en juegos y cambios en la industria del juego 2023-2024

La ola de servicios en vivo en juegos y cambios en la industria del juego 2023-2024

Sumérgete en el apasionante mundo de cómo cambiará el negocio del juego en 2023-2024. A medida que grandes compañías de juegos como Electronic Arts (EA) trasladan sus juegos a servicios en vivo, se puede ver el aumento de juegos en vivo como Call of Duty: Modern Warfare III, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Marvel's Spider-Man 2, y Campo de estrellas. Descubra cómo los estudios más pequeños como Remedy Entertainment y Larian Studios utilizan las herramientas actuales para triunfar en este mundo en constante cambio. Descubra los grandes cambios en el negocio, como cómo afectó la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft y cómo las empresas asiáticas se están volviendo más importantes. Ven con nosotros mientras navegamos por las corrientes revolucionarias en el mundo del juego. En el panorama en constante evolución de la industria del juego 2023-2024, se está produciendo una revolución notable, marcada por un cambio hacia servicios en vivo que redefinen la experiencia de juego. A pesar de unos ingresos fijos inicialmente proyectados de 74.000 millones de dólares para juegos de PC y consolas, los principales editores, ejemplificados por Electronic Arts (EA), están haciendo una transición estratégica desde los lanzamientos tradicionales de juegos únicos hacia el ámbito dinámico de los servicios en vivo. Esta tendencia transformadora se ve subrayada por el lanzamiento de títulos de gran éxito como Call of Duty: Modern Warfare III, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Marvel's Spider-Man 2 y Starfield, lo que enfatiza el movimiento de la industria hacia actualizaciones y expansiones continuas. A medida que los principales actores realinean sus modelos de negocios, EA, un actor importante en los mercados occidentales, ha optado por actualizar las principales franquicias deportivas en lugar de buscar nuevos lanzamientos importantes, lo que refleja una percepción más amplia de la industria de que los juegos tradicionales pueden ser demasiado limitados para un crecimiento sustancial. Esta transición no ha estado exenta de consecuencias, ya que la industria es testigo de importantes despidos en respuesta al estancamiento de los ingresos, remodelando las tendencias del empleo y exigiendo nuevas habilidades. Sin embargo, en medio de estos desafíos, surge un lado positivo para los desarrolladores más pequeños. Con el apoyo de herramientas de desarrollo avanzadas e inteligencia artificial, empresas como Remedy Entertainment y Larian Studios muestran la capacidad de equipos más pequeños para crear juegos sofisticados, proporcionando una alternativa convincente a los costosos juegos de servicio en vivo que persiguen los gigantes de la industria. El artículo enfatiza las tendencias clave que están dando forma al futuro de la industria del juego. Estos incluyen la creciente importancia del contenido adicional y los ingresos por suscripciones, las repercusiones de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, el escrutinio continuo de los juegos de servicio en vivo, el rejuvenecimiento de los juegos a través de actualizaciones posteriores al lanzamiento (como se vio con Cyberpunk 2077), la creciente influencia de empresas asiáticas en los mercados occidentales y una posible disminución de las exclusivas de plataformas. En resumen, 2023-2024 se presenta como un año crucial para la industria de los videojuegos, definido por un cambio de paradigma hacia los servicios en vivo que presenta desafíos y oportunidades para empresas de todos los tamaños. Las corrientes transformadoras atraen y prometen un futuro en el que la adaptabilidad y la innovación serán primordiales para navegar por el panorama en constante evolución del mundo de los videojuegos.

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Cómo Web3, respaldado por Microsoft y Tencent, brinda a los jugadores propiedad, recompensas y oportunidades de ingresos

Cómo Web3, respaldado por Microsoft y Tencent, brinda a los jugadores propiedad, recompensas y oportunidades de ingresos

El artículo analiza el surgimiento de Web3, un cambio de paradigma descentralizado en el panorama de Internet, que ha atraído una atención significativa de los principales actores de la industria del juego, incluidos Microsoft, Tencent, Sony y Nintendo. Web3 representa una desviación de la naturaleza centralizada de iteraciones anteriores de Internet, con la tecnología blockchain permitiendo esta descentralización y generando un interés generalizado en sus aplicaciones potenciales. El artículo explora la participación de destacados gigantes tecnológicos en el espacio Web3, cada uno de los cuales emplea estrategias únicas para navegar en este floreciente dominio. Microsoft, por ejemplo, ha realizado una inversión estratégica en WeMade, una empresa de juegos basada en blockchain, posicionándose para abordar problemas potenciales dentro de los proyectos de juegos de blockchain. Tencent y Unity Software se centran en desarrollar la infraestructura necesaria para los proyectos blockchain, lo que indica su compromiso de fomentar el crecimiento en la industria. Un desafío central en los juegos Web3 es lograr el equilibrio adecuado entre "jugar" y "ganar". Expertos en el campo, como Tiffany Dong de la Fundación Solana y Chang de Ava Labs, enfatizan la necesidad de incorporar elementos blockchain en los juegos para garantizar la propiedad de los elementos del juego, ofrecer recompensas por jugar y establecer sistemas de pago para creadores y modders. . Lograr este equilibrio es crucial para el futuro de la industria. A pesar de la volatilidad del mercado de las criptomonedas, la industria del juego ha demostrado resiliencia al adoptar Web3. Sin embargo, es evidente una adopción cautelosa debido a preocupaciones sobre la escalabilidad, las incertidumbres regulatorias, la aceptación del mercado y las violaciones de seguridad pasadas. Las principales empresas de videojuegos están evaluando cuidadosamente los riesgos y beneficios antes de integrar completamente la tecnología blockchain en sus juegos. Datos recientes de CoinGecko indican una tendencia notable: el 72% de las empresas líderes de videojuegos se aventuran en el espacio Web3. Esta estadística subraya la creciente importancia de Web3 en la industria del juego. De cara al futuro, el futuro de la Web3 en los juegos parece prometedor, a pesar de los obstáculos potenciales. La participación de importantes empresas tecnológicas subraya su importancia, mientras que la industria se enfrenta al desafío de equilibrar el juego y los incentivos económicos. Las inversiones estratégicas probablemente darán forma a la integración de Web3 en el mundo de los juegos, y la voluntad de la industria de los juegos de adoptar Web3 sugiere un potencial transformador para los ecosistemas digitales. La combinación de la tecnología blockchain y los juegos está preparada para abrir nuevas fronteras, allanando el camino para un futuro descentralizado y creativo.

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Minecraft no reconsiderará la prohibición de NFT

Minecraft no reconsiderará la prohibición de NFT

Minecraft no muestra signos de cambiar su decisión con respecto a la prohibición de NFT. Mojang, un desarrollador de juegos propiedad de Microsoft, dijo el verano pasado que planeaba cambiar sus reglas sobre cómo usar los juegos para aclarar cómo se aplican ciertas restricciones al uso de tokens NFT, que se usan para identificar activos digitales. Las tecnologías de cadena de bloques no se pueden integrar en los programas cliente o servidor de Minecraft. Lo hacen para que sus usuarios puedan tener una experiencia segura y completa. Este movimiento sorprendió a todos en la comunidad web3, pero aún no se ha hecho. Mojang dijo: "Por lo general, no admitiremos ni permitiremos integraciones de NFT en Minecraft".

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NFT de la industria de los videojuegos; ¿Agarrar efectivo?

NFT de la industria de los videojuegos; ¿Agarrar efectivo?

NFT de la industria de los videojuegos: ¿un cambio real o simplemente una forma de ganar más dinero? Las industrias de la tecnología y los juegos se han centrado principalmente en las NFT y los juegos blockchain durante los últimos años. Pero en la industria del juego existen diferentes opiniones al respecto. Algunos lo llaman una revolución y el futuro de los juegos. Otros no están seguros y piensan que es simplemente otra forma de ganar dinero. Además, los jugadores y los fanáticos han dicho lo que piensan sobre el problema y lo expresan muy abiertamente.

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Microsoft anuncia metaverso 3D

Microsoft anuncia metaverso 3D

El gigante del software Microsoft planea crear aplicaciones de metaverso 3D para sus juegos populares. Microsoft Teams Metaverse para videollamadas y reuniones.

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Best Crypto Games and P2E Game List 2024

Best Crypto Games and P2E Game List 2024

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