Rockstar Games es muy bueno dibujando una sátira de nuestra sociedad con GTA. Entonces sí, lo más probable es que GTA 6 trate sobre el mundo criptográfico del siglo XXI. En torno a los millonarios de dogecoin. Sobre Elon Musk, Space X y la tecnología que está por llegar: coches autónomos, robots que cocinan para nosotros. Pero ¿qué pasa con la implementación de NFT y los juegos web3?
Por Benjamín Kratsch
¿Rockstar Games aborda GTA 6 con una mentalidad web2 o veremos alguna forma de implementación NFT? Porque a Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive y Rockstar Games, realmente le gusta la tecnología:
"Creemos que las NFT son reales, ¿y por qué no lo serían? Creemos en los bienes digitales y hemos estado vendiendo productos digitales durante mucho tiempo. Creemos en los bienes raros, creemos en los coleccionables. Nuestra preocupación es que haya "Será especulación. Queremos asegurarnos de que los consumidores tengan una buena experiencia cada vez que interactúen con nuestros productos. Y perder dinero especulando no es una buena experiencia, por lo que nos mantendremos alejados de la especulación. Sin embargo, creemos firmemente que las NFT podrían encajar en la oferta de Take-Two en el futuro".
- Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive
Sin embargo, el jefe de Rockstar Games se muestra escéptico acerca de las personas que ven el metaverso como el final de todos los desafíos que enfrenta la industria de los juegos:
“No soy nada escéptico respecto a mundos enormes, interactivos, dinámicos y entretenidos, porque nuestra empresa se encarga de albergar, como mínimo, tres de ellos. Así que creo firmemente que la gente irá a los mundos digitales para entretenerse, y si ofreces una experiencia súper entretenida, creo que la gente acudirá en masa. Creo que mi escepticismo radica en que todas las empresas de repente creen que al decir la palabra 'metaverso' junto a la estrategia comercial de su empresa, eso significa que de alguna manera se transformarán y el nirvana está a la vuelta de la esquina, y naturalmente ese no es el caso".
Por qué GTA 6 estuvo en desarrollo desde 2014
En una conversación muy interesante con Phil Spencer, director de Xbox, Strauss Zelnick dio muchas ideas sobre su forma de pensar en lo que respecta a la calidad de sus juegos:
"Nos tomamos el tiempo para hacer algo que creemos que es realmente fenomenal, una pieza de entretenimiento que sea innovadora. Y también damos un descanso a los juegos para que el siguiente en la fila sea un evento especial. Iré a un James Bond película porque no hay otra en dos meses. Iré a ver cualquier película de Bond, y si es mala, me enojaré mucho; sería como una afrenta personal, porque creo que la marca es muy fuerte en su núcleo. Y ese es el contrato que Rockstar tiene con sus clientes. Consideramos que nuestra misión es ofrecer el próximo punto de referencia creativo no solo para los juegos, sino para toda la industria del entretenimiento".
Fuentes:
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