¡Vistas sinceras de Tim Sweeney sobre Metaverse, Apple y más!
A principios de esta semana, Tim Sweeney de Epic Games comparte información sobre varios temas de actualidad en la industria de los videojuegos. En el artículo de hoy, expondremos la visión de Tim Sweeney sobre el metaverso, Google y Apple.
Epic está en una batalla legal con Apple por problemas de pagos digitales, el monopolio del mercado de aplicaciones y el restablecimiento del juego Fortnite en la App Store. Al hablar con los medios mientras asistía a la Conferencia Global para la Equidad del Ecosistema de Aplicaciones Móviles, Sweeney compartió su visión sobre varios temas clave.
Sweeney estaba contento con la iniciativa de Corea del Sur de prohibir las compras obligatorias dentro de la aplicación. El proyecto de ley también ordenaba a las empresas del mercado de aplicaciones que permitieran a los desarrolladores introducir opciones de pago alternativas. Según él, Corea del Sur es una potencia tecnológica líder en el mundo y su decisión de defender los derechos de los desarrolladores es una gran iniciativa.
Sin embargo, no fue el caso de Apple, que expulsó a Fortnite de su mercado de aplicaciones cuando introdujo una opción de pago alternativa para sus consumidores. Hablando de la pérdida que está sufriendo Epic, Sweeney dijo que se pierden cientos y millones de dólares en el negocio, pero que el negocio de Epic sigue siendo sólido a pesar de no estar en iOS.
Gracias a la sólida existencia de Epic en el mercado de PC y consolas, Sweeney dice que Epic todavía se mantiene fuerte. Aunque Epic libró la batalla, Sweeney dijo que siempre supieron que la batalla legal con Apple resultaría compleja y lenta.
Cualquiera que sea el resultado a nivel del Tribunal de Distrito, Epic apelará ante el Tribunal del Noveno Circuito en los EE. UU. e incluso acudirá a la Corte Suprema por los derechos del consumidor.
Hablando del metaverso, Sweeney dijo: “Son experiencias de entretenimiento 3D en tiempo real que son sociales. Sois tú y tus amigos juntos en un mundo 3D, divirtiéndoos de muchas maneras diferentes.
Puedes jugar juegos como Fortnite Battle Royale, puedes ir a conciertos, bailar o simplemente quedarte parado y charlando”.
Sin embargo, añadió que la realización del metaverso llevará más de una década. El mayor obstáculo que enfrentará son los monopolios de plataformas que no permiten que el comercio se realice directamente con los usuarios.
Por lo tanto, ganar la batalla legal por los consumidores directamente de los gigantes tecnológicos es imprescindible para el metaverso.
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